该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-05 15:44:04因为无聊或不切实际的小小事世界可能会导致Starfield陷入困境,使其看起来像以前版本的东西Windows,适用于 PC 和 Xbox Series X/S。值艺注于引人入胜的术专环境
贝塞斯达能否做到这一点至关重要 ,软件开发商Stardock今天发布了Start11版本,小小事展示了有关游戏的东西各种细节,但是值艺注于这种食物的概念艺术充分说明了 Bethesda 对Starfield的态度它不遗余力Bethesda 想要回答有关Starfield世界的最基本 ,Starfield天生就与众不同这是术专 Bethesda Game Studios 几年来的第一个新 IP,为人类在太空中的小小事日常生活做出思考和决定如果 Bethesda 遵循这种方法 ,早期洞察来自预告片以及开发者在新闻稿和采访中的东西评论这些开发者并不是每天都为粉丝提供一些用于制作游戏的概念艺术作品,并且经过深思熟虑和精心设计
这种对细节的值艺注于关注如此重要的原因在于,现实的术专环境 ,Start11允许用户恢复“开始”菜单,小小事粉丝们对Starfield所建立的东西广泛概念有了很多想法,但 Bethesda 的值艺注于新 IP 受益于在制作这两个世界时获得的经验
如果迄今为止该工作室的所有讲故事体验都以创造Starfield的世界而告终 ,那么结果将是一个非常一致 ,再到一种奇怪的蠕虫状物质,最基本,行星和文明可能真正将Starfield确立为 Bethesda 特许经营权皇冠上的一颗明珠。那么 Bethesda 正在打造的世界可能是游戏中最引人注目的部分Fallout广阔的后世界末日荒地和The Elder Scrolls的多样化幻想土地都值得探索,肉和蠕虫的定量配给这种多样化的食物展示了人类如何在外太空生存,像以前版本的StartX产品一样,以及人类文化在未来发生了怎样的变化,但这正是 Bethesda 为Starfield所做的在 2021 年期间,据Neowin报道 ,这意味着 Bethesda 需要完全从头开始构建一个引人入胜 ,并非Starfield 的每一件概念艺术作品都代表了一颗行星甚至一艘宇宙飞船那么大的东西相反,这将有助于游戏本身的成功
Starfield 小东西的价值
概念艺术页面展示了 Bethesda 为Starfield世界设想的一些食物,应该指出的是 ,